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using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TouchSocket.Sockets;

/// <summary>
/// 保活机制
/// </summary>
public class KeepAliveValue
{
    /// <summary>
    /// 保活机制
    /// </summary>
    public byte[] KeepAliveTime
    {
        get
        {
            uint dummy = 0;
            var inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
            BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);
            BitConverter.GetBytes(this.Interval).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));
            BitConverter.GetBytes(this.AckInterval).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);
            return inOptionValues;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 发送间隔，默认20*1000ms
    /// </summary>
    public uint Interval { get; set; } = 20 * 1000;

    /// <summary>
    /// 确认间隔，默认2*1000ms
    /// </summary>
    public uint AckInterval { get; set; } = 2 * 1000;
}